雷炎洞穴是合击版本上线的高级地图副本,地图内怪物种类繁多,高级小怪和精英怪遍布全图,伤害高、血量厚,是后期玩家打装备、刷高级材料、闯关BOSS的最中心场地。这张地图的上线,让各类职业技能的实战弊端干干净净暴露,尤其是战士技能的短板,在绕得很的洞穴地形中特别得很一眼看穿,我整年整月蹲点这张地图刷图,深度实测各类战士技能的实战效果。
很多玩家对战士技能的认知都停留在表面,觉得攻杀、刺杀、烈火、半月、野蛮冲撞这套技能组合攻防兼备,实战能力出众。可在雷炎洞穴的绕得很地形中,这些技能的弊端展露无遗。首先是攻杀技能,看着像稳得很输出,其实是实战用起来率低到离谱,大部分玩家刷图、PK都很少用到,几乎沦为摆设,网传的双挂增强效果也完全不属实,实战中压根没有多出来来的加成。最让人费解的是刺杀剑术,理论上能隔位穿刺输出,可刷图时,洞穴怪物总会卡在特殊点位,维持着一步距离僵持,压根不能触发刺杀效果。
PK场景中刺杀更是形同虚设,没有哪个法师、道士会傻傻站在刺杀位挨打,放风筝职业都会一直有拉扯控距,规避战士的刺杀输出。后期解开的半月弯刀技能,伤害数值低得离谱,清怪效率远不如法师火墙,实战性价比低到离谱。而野蛮冲撞的局限性更老大,只能冲撞体型、等级低于自己的目标,对着高级怪物和顶尖的玩家,完全起不到用处。整年整月在这张地图实战测试,我发现战士的整套技能体系都存在一眼看穿短板,适合场景极少,高级实战中处处受限,这也是战士后期弱势的要命的原因。
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雷炎洞穴刷图实测深挖战士各类技能实战弊端
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