Dodge:被攻击时的闪避率
暴击伤害:触发暴击时,额外暴击伤害
幸运:增加攻击时造成最大伤害的概率,抵消诅咒,如果幸运大于等于9,那么每次攻击都必须得到最大伤害值
抵抗:可以增加抵抗某些特殊控制技能的几率。
善恶:角色会有一些奖赏或惩罚。
荣誉:荣誉点数可以兑换特殊装备。
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幸运:增加攻击时造成最大伤害的概率,抵消诅咒,如果幸运大于等于9,那么每次攻击都必须得到最大伤害值
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善恶:角色会有一些奖赏或惩罚。
荣誉:荣誉点数可以兑换特殊装备。
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