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当然法师这个职业由于血量的原因,只要是高级点的战士或者是带着七级的宝宝近身之后,那么法师就是非常的容易就是会被挂的了,法师这个职业在传奇里就是这样,由于经常被秒杀的原因,所以大部分的人都是认为法师这个职业是弱的。没有神水的玩家一开了新的服务器,我果断抛弃了旧的,换新的了。,可以让这个装备的持久没有了,那么这个神秘装备自然就会消失了。 迷失版本传奇
最新传奇合击私服黑铁矿取兵器升級的经过率不相关,只迫害兵器的持久。系统软件只夹取你所递交的黑铁矿中纯洁度最大的六块,其他黑铁矿被系统软件无视。将黑铁矿的总纯洁度支配到30,将有70%的概率不掉持久,30%的概率掉一点持久。将黑铁矿的总纯洁度支配到60,简直不掉持久,不大约率会掉一点持久。现已然昌大之前不许长持久了,一些高过本身持久的兵器要不是转化成的高持久或是便是之前可以长持久近况下的商品了。关于这些持久65的兵器,实践上是昌武神私服大之前的一个刷金币BUG,没动刀的兵器还可以再次升,每一次用一个放弃物黑铁矿,升到持久为0的近况下动刀,若是变成绩拿来特修,你的钱会加入甚多,而兵器也变为65/65的了传qi私l菔。有一点要素是不保证性的,便是黑铁矿的纯洁度1已然系统软件中是用1000暗示着的,你可以随便找二块不异纯洁度的黑铁矿获得铺面去卖,价钱是纷歧样的,由于他们的细纯洁度抵触。有可能你用的四块纯洁度15的黑铁矿,他传奇sf下载们的细纯洁度都低于15000,加起來的总纯洁度很有可能只需59,反过去也可能是61,因而 就展示了概率上的不保证性。我教高手一个区分黑铁矿细纯洁度的办法,便是获得铺面去卖,看它的售卖价钱,将售卖价钱乘于2,便是它的采办价钱。全新升级纯洁度10的黑铁矿铺面采办价钱为1000,单职业游戏玩家售卖价钱为500。纯洁度不大于10的黑铁矿,每点纯洁度的采办价钱是100。纯洁度11-16的黑铁矿,纯洁度10以内的单位每点纯洁度的采办价钱是100,纯洁度11-16的单位每点纯洁度的采办价钱是200。纯洁度17-20的黑铁矿,前边跟上面一样,纯洁度17-20的单位每点纯洁度的采办价钱是300。纯洁度21-24的黑铁矿,前边跟上面一样,纯洁度21-24的单位每点纯洁度的采办价钱是400。我还没有见过纯洁度24之上的黑铁矿的说。例:全新升级纯洁度16的黑铁矿天裂传奇私服铺面采办价钱为2200、全新升级纯洁度20的黑铁中变传奇sf矿铺面采办价钱为3400。依据这一办法就可以将纯洁度不脚和纯洁度超越的黑铁矿互用,你所支配的纯洁度总数。减少纯洁度误差也有一个办法便是尽量少的挑选黑铁矿。我一般仅用四块,想将黑铁矿的总纯洁度支配到30的近况下,我只挑选四块放弃物的,比如7、7、8、8或6、7、8、9。想将黑铁矿的总纯洁度支配到60的近况下,我一般挑选15、15、15、15或14、14、16、16或14、15、15、16,这就是因何甚多行家都只收纯洁度14-16的黑铁矿的缘由。★有关兵器的跳点:当系统软件评定你兵器升級获得成功的近况下,会任意的挑选兵器加入特征1-6点,一次175精品传奇兵器升級加入1点之上既称之为跳点。跳点美满是任意的的,概率不祥,沒有一切要素会迫害兵器跳点。★有关兵器是能升7手还是7点:高于或即是兵器本身特征7点(不囊括好运和)的兵器升級是必碎的,实践上也不是必碎,迷途一刀辅佐是经过率低的贴近于0,这一有些像仙境传说中的0清风传奇偷,有欢乐的游戏玩家可以去在网上找找。一些超越7点的兵器全是已然升第7点的近况下跳2-6点或升第六点的近况下跳6点发生的。关于这些老服保存下来的超等兵器,是由于私服早先可以升20点,而且有的区可以拷贝配置,升級前拷贝N把,变成绩再拷贝N把,楞堆上去的。★有关甚么时候取刀和用哪个动刀:实践上你兵器从装出来的那一刻起,之前决策了兵器的成碎,何时取刀和用哪个动刀全是一样的。但有一个天然氛围系统软件会重新Start计算,便是已然做事器沉启前,你的兵器都还没取下来,做事器沉启后会按照公式计算重新Start计算兵器的经过率,这就是因何不论你何时放的刀,做事器沉启后,你都必须已然做事器沉启点过1小时后才可以取刀。★好运、、PK值能不能迫害兵器的经过率:兵器上的好运和不是迫害兵器升級的经过率的。PK值我不明白了,不知道已然爆怪惩办中有无有兵器升級经过率折扣一条,归正没有甚么人买爆怪去升兵器,就算有影响也仅仅已然兵器装出来的那一刻迫害,装出来后你想干甚么就做甚么吧。★有关好运周传奇私服外挂期时间和垫刀:私服客观现实存不存已然好运周期时间我也不明白,归正我领会我何时放刀全是一样的,没有甚么组织纪律性仙剑奇侠传迷失版本私服。垫刀一说也是,每一次兵器升級全是一次的计算,就算垫100把,你可以你的第101把必定会成么,不还是按照概率为人处事。你垫刀就用一个夹层玻璃或全都未消,经过率只需9%,能不碎吗,9%的概率假设都变成,心坎更没数了就。但有时由于我,之前连成3-4手了,就拿把新的天下龙文(已然50区是铺面货)用笛子、哪些的仿盛大传奇15,碎了就放好刀,变成绩再次那么垫,曲到碎停止,有时如此也连成3手就道10了,还能产品卖点钱,呵呵呵。
最新传奇合击私服兵器升級的经过率公式计算为:(第一饰品的上低限和 第二饰品的上低限和÷3)×9%此中括号内的单位较大不简单超越10,最少不简单低于1,无条件条件舍弃“第二饰品的上低限和÷3”的小数单位。第一饰品给你所递交的饰品中特征最大的一个,第二饰品给你所递交的饰品中除第一饰品外特征最大的一个,其他饰品被系统软件无视。但我想声明的是,系统软件夹取饰品看的是饰品的全部人员特征。好像你放一个灵魂颈链(精准 2术法1-6)和一个太坦钻戒(术法2-6),灵魂颈链的全部人员特征是9点,太坦钻戒的全部人员特征是8点,那麼系统软件会挑选灵魂颈链为第一饰品,太坦钻戒为第二饰品。而计算的近况下则只看攻、道、魔三个特征,三个特征中括号内的单位最大的一个特征进到计算,若是三个特征类似,则系统软件将任意的挑选一个特征进到计算。例:2个灵魂颈链的经过率=(7 7÷3)×9%=81%、2个太坦钻戒的经过率=(8 8÷3)×9%=90%、灵魂颈链 太坦钻戒的经过率=(7 8÷3)×9%=81%兵器升級的经过率只留第一饰品和第二饰品的特征有关,和饰品能不能全新升级、能不能满持久都不相关。我每一次升兵器时,不论升第几手都只放2个太坦钻戒就能做到最大经过率,为甚么说兵器好升呢,便是由于太坦钻戒的高特征,价钱还廉价,兵士和的赤月下列饰品也没有上低限和8点的高特征,没法使经过率做到90%。
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